Wymagania
Walka
Opis
Przemienia rzucającego w potężnego awatara, zmniejszając otrzymywane obrażenia i zwiększając zadawane obrażenia.
Nowoczesne badania nad nowo odkrytymi źródłami mocy, takimi jak sekrety exaltation, doprowadziły do równoległych przełomów w tradycjach magicznych. Pomijając gorącą dyskusję o tym, kto jako pierwszy ukierunkował najczystszą moc swojej dziedziny, można powiedzieć, że wszystkie tradycje osiągnęły swoje wyniki niemal jednocześnie. Prawdopodobnie z powodu powszechnej wiedzy, że inne gildie eksperymentują w tej kwestii, rozpoczął się wyścig o to, kto pierwszy osiągnie cel. Ostatecznie rezultatem było stworzenie przez każdą z gildii wzmocnienia w postaci awatara. Avatar of Steel to forma wymagająca pewnego rodzaju samokontroli, która musi rozwijać się przez długi czas. Z czasem knight, który potrafi zahartować swoją wolę jak stal, może nawiązać połączenie z indywidualną istotą patrona, która według wierzeń jest jednym z częściowo wniebowstąpionych wyznawców Banora. Kierując siłę swojego patrona do własnego ciała, knight fizycznie przemienia się w stalowego kolosa i ucieleśnienie wojny. Ten stan odciska ciężkie piętno nawet na najbardziej doświadczonym knightcie. Pierwsze próby często pozostawiały praktykujących uwięzionych w nieruchomych metalowych formach, pozbawionych jakiejkolwiek świadomości. Nawet bardziej dopracowane wersje zaklęcia pozostawiały na użytkowniku metaliczne ślady, takie jak żelazne paznokcie. Nowoczesna wersja zaklęcia naprawiła te problemy, poza nielicznymi, pomijalnymi przypadkami, w których zaklęcie sprawia, że włosy użytkownika stają dęba i zamieniają się w lite złoto.