# Summon Creature (utevo res "creature name")

Conjura una criatura que obedece al lanzador, sin que ningún invocador pueda controlar más de dos a la vez, y desaparece si se la deja demasiado atrás.

## Detalles

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| Vocación | Druid, Sorcerer |
| Level | 25 |
| Cooldown | 2s |

Al lanzar Summon Creature, los druids y sorcerers pueden llamar a su lado criaturas que cumplirán sus órdenes. Este es un hechizo misterioso y exigente que, hasta el día de hoy, no se comprende del todo en muchos detalles, y por esta razón existen muchas limitaciones. Así, solo ciertas criaturas pueden ser invocadas, y ningún invocador ha logrado jamás controlar más de dos criaturas a la vez. Lo que generalmente se acepta, sin embargo, es que el esfuerzo mental necesario para invocar una criatura viene determinado por la fuerza del ser invocado, de modo que si se conjura una criatura fuerte se requiere mucha mana. Además, se ha comprobado que los monstruos solo pueden ser controlados dentro de cierto radio. Si una criatura es dejada atrás por su invocador, con el tiempo desaparece al romperse el vínculo artificial que la mantenía en el mundo. No hace falta decir que el hechizo es muy popular entre los lanzadores de hechizos, ya que las criaturas invocadas pueden usarse para una gran variedad de tareas.
