Wymagania
Walka
Opis

Zwiększa umiejętność walki wręcz rzucającego o 25% oraz obrażenia, które otrzymuje, o 15%, odbierając mu jednocześnie zdolność blokowania stworzeń, choć pancerz nadal redukuje przychodzące obrażenia; rzucenie Protector usuwa ten efekt.
W pewnych sytuacjach, na przykład w końcowej fazie walki, bardzo przydatny może być wyjątkowo potężny atak. Z tego powodu niektórzy sprytni magowie opracowali postawę, która pozwala knightowi znacznie zwiększyć umiejętności władania bronią. W tym czasie knight pozostaje w Blood Rage, która daje mu niesamowitą siłę ataku, ale też w pewnym stopniu przyćmiewa jego czujność, przez co otrzymuje dodatkowe obrażenia. Knight jest jednak wszechstronny i może szybko przełączać się między postawą agresywną a obronną, rzucając Protector, aby usunąć Blood Rage.