Wymagania
Walka
Opis

Aktywuje się automatycznie, gdy przychodzący atak (inny niż obrażenia od Agony) zabiłby czarującego, pod warunkiem że nadwyżka obrażeń jest mniejsza niż 20%/25%/30% jego maksymalnego HP, przywracając 20%/25%/30% maksymalnego HP przed zadaniem tych obrażeń; Sorcerers i Druids odzyskują także 20%/25%/30% maksymalnej many, a wszystkie cooldowny czarów rzucającego są skrócone o 60 sekund.