Wymagania
Walka
Opis

Leczy rzucającego oraz pobliskich sojuszników i summons w promieniu 4 sqm, a rzucający otrzymuje zmniejszoną ilość leczenia, podobną do Spirit Mend. Harmony może zwiększyć leczenie o 240/400%, a czar należy do kategorii spender.
Moc Monks, którzy wykorzystują swoją wewnętrzną siłę do koncentracji i leczenia, może zostać przekazana sojusznikom poprzez osiągnięcie stanu pełnego skupienia i harmonii, co skutkuje potężnym wyładowaniem czystych energii leczniczych.