Wymagania
Walka
Opis

Przywraca rzucającemu 20 Hit Points co 3 sekundy, osiągając 400 Hit Points po 60 sekundach.
Aktywując ukryte wewnętrzne rezerwy, to zaklęcie nieustannie próbuje przywrócić ciało do harmonijnego stanu bez żadnych ran. Znacznie zwiększając samoleczenie ciała, odbiorca zyskuje ogromne zdolności regeneracyjne. To zaklęcie powstało w wyniku okrutnych eksperymentów na pewnych regenerujących się stworzeniach, przeprowadzanych przez spisek nekromantów. Gdy spisek został w końcu zniszczony, zniszczono także większość jego bluźnierczych badań. Postanowiono jednak, że ignorowanie tego pomocnego zaklęcia byłoby brakiem szacunku wobec cierpienia tych, którzy zginęli przy jego tworzeniu.