Requisitos
Combate
Descrição

Prende até 3 criaturas em um alcance de 7 sqm, priorizando atacantes à distância, e as força a entrar em combate corpo a corpo por 8 segundos, marcando as criaturas afetadas com um ícone; não pode ser usada contra lever bosses.
Esta magia é, de certa forma, o resultado de uma engenharia reversa da magia dos knights com efeitos semelhantes. Elane conseguiu imitar os efeitos com a aplicação de poder sagrado. Enquanto a versão dos knights da magia força o oponente ao combate corpo a corpo, a versão do paladin ataca os sentidos dele. Ela não afeta nenhum órgão sensorial, mas afeta diretamente o processamento dessas informações na mente da criatura alvo. As criaturas, agora míopes, por assim dizer, precisam entrar em combate corpo a corpo para conseguir acertar seu inimigo. Para isso, ironicamente, são aplicados princípios observados em magias de cura malsucedidas de paladins novatos. Tecnicamente, energia sagrada é enviada ao inimigo e depois simplesmente liberada, mas de forma controlada. Outra ironia é que essa falha fingida exige uma grande quantidade de experiência e habilidade.